版本 0.5.2 当前最新发布版
2026年10月31日 • 已集成 Hotfix 3

🔥 紧要热修复 (Hotfixes)

  • 热修 3: 战宠的锥形范围和突进撕咬(横扫、顺劈与潜行扑击)正确计入战宠的法术伤害,不再被数量倍率错误相乘。
  • 热修 3: 风剑、萨弗拉斯、堕落的灰烬使者与漩涡攻击造成的百分比伤害不再受数量词缀重复放大。
  • 热修 3: 修正了近战武器攻击距离(Reach)对邪恶攻击与剔骨的作用半径,完全符合技能面板描述。
  • 热修 3: 启动器在 Vulkan 驱动发生偶发性崩溃后,会自动将游戏渲染管线无缝切回 DirectX 12 并向玩家弹出提示。
  • 热修 2: 法术典籍 (Codex) 按各职业专精清晰分组,并在各专精之间增设显眼的视觉分隔线。
  • 热修 2: 术士的小鬼军团、地狱火与末日守卫在玩家停步选牌时会自动暂停攻击,避免误触首领机制。
  • 热修 2: 服务端停止运行时,自动修剪截断超过 32 MB 的历史运行日志,杜绝磁盘冗余。
  • 热修 1: 自动选牌功能不再会在带有大量额外升级的存档点上意外终结远征。
  • 热修 1: 初始新手装备调整为白色普通品质,使副本掉落的任意一件白装都能成为实打实的有效提升。

⚔ 装备品阶与掉落成长机制

  • 装备属性成长改为平稳递增:每个品阶增加基础 1 阶属性的 25%,取代原本陡峭的倍率跳跃。
  • 普通难度掉落白色装备;英雄难度掉落白装与绿装,且 2 层以上的首领有 15% 几率掉落精良蓝装。
  • 史诗装备自第 10 层起开放掉落(每位首领基础 10% 几率,每升 1 层 +1%,最高可达 25%),史诗装备必定自带额外随机词条。
  • 传说橙装自史诗第 20 层起掉落(每位首领基础 0.5% 概率,最高递增至 2%)。
  • 【提取宝库 (Extraction Vault)】 在玩家角色不幸阵亡时,已存入的宝贵装备将绝对安全保留,不会损毁。

✨ 职业技能、升级卡片与数值调优

  • 潜行者的剑刃乱舞、暗影之舞与闪避在初次习得时即直接赋予最高等级!全队法术总等级达到 20 级后即可解锁进化卡。
  • 【放逐 (Banish)】功能现在仅作用于尚未拥有的法术卡片,已拥有卡片在放逐时自动置灰防误触。
  • 魔网祝福同属性连续选取时引入收益递减保护(每次选取为上一次的 85%,最低降至 10%)。
  • 普通与英雄难度下,怪物群会更加人性化地为玩家保留走位突围的缝隙,全职业基础移动速度上调 10%。

🌐 语言支持与手柄交互

  • 系统通知、服务器报文与插件界面全面支持官方本地化。感谢 xenoglossy-asyncio 提供的全套简体中文翻译!
  • 为升级卡片的【重抽】、【放逐】与【跳过】设置了专属手柄映射按键,可在控制器设置中随心修改。
  • 启动器新增账号无缝切换按钮,并可在 ⋯ 菜单中一键备份与还原本地存档。
版本 0.5.1 大型机制重构
2026年10月26日

💎 装备提取与废料 (Scrap) 经济系统

  • 史诗难度首领与小首领掉落当前层数品阶或更高品阶的装备,彻底取消品阶硬上限。
  • 提取出的装备可在旅店的【史诗军需官】处消耗废料进行强化升级,或消耗金币重铸额外属性。
  • 提取石柱现在会实时显示本场远征中已成功送回的所有物品清单。
  • 史诗难度下的精英怪物会掉落废料,未提取的装备在离场时自动折算为废料。

🧪 附魔师与史诗检查点

  • 每层结束时的传送门旁常驻一名【附魔师】,玩家可消耗勇气点数对装备槽位施加微弱至神圣级别的强力附魔。
  • 史诗难度每 5 层设立一个存档检查点(最高可直达个人最高记录前 15 层),可在远征大师处直接选择。
  • 天赋训练师处支持保存最多 3 套职业天赋预设方案。

🔧 打击感与视听体验

  • 重制了武器打击音效、挥击呼啸声、德鲁伊猎豹撕咬声与击杀粒子爆破特效。
  • 首领与小首领在小地图与大地图上获得清晰的实时动态骷髅标记。
  • 法师的闪现术现在严格依照镜头朝向瞬移,空中亦可施放。
版本 0.5.0 跨时代引擎换代
2026年10月20日

🚀 迁移至 Rust 现代客户端 (Benilla)

  • 客户端完全重构为基于 Rust 语言与 wgpu 渲染的 benilla 引擎,原生支持 DirectX 12 与 Vulkan,帧率与同屏怪物数量呈数倍提升。
  • 正式引入 Linux 与 Steam Deck 原生测试版支持(含原生 Linux 启动器与便携服务端)。
  • 完整接入 Xbox 与 PlayStation 原生手柄即插即玩支持。

⛰ 20 层史诗塔攀爬与无尽模式

  • 重构史诗难度为 20 层的梯度挑战模式,通关 20 层后解锁无止境的无尽模式。
  • 全新设计的远征大师交互面板,附带各层首领词缀预警与层数里程碑奖励一览。
  • 为全部九大职业重新设计了专属天赋树,引入核心选择分支与质变终极天赋。
版本 0.1.0 – 0.4.0 经典奠基历程
2026年10月 • Alpha 早期创世
  • 0.4.0: 引入团队副本入侵挑战事件;首创地面技能预警指示器(扇形预警、直线冲撞与地刺喷发)。
  • 0.3.0: 新增自带无敌帧的【冲刺】技能与旅店升级项;正式实装暗月卡片、雕文与塞格黑暗运势。
  • 0.2.0: 接入本地 MariaDB 与 VMaNGOS 单机服务端自动化静默管理,完全实现零外网纯单机游玩。
  • 0.1.0: 《艾泽拉斯之潮》首个公开 Alpha 版本。开放首批 6 个测试职业,完成客户端自动提取寻路网格程序。